Seit 2005 sind Games unsere Leidenschaft. Profitieren Sie von unserer Erfahrung
Wir sind keine Agentur, die ihren Kunden Gamification als Teil des Portfolios anbietet. Wir sind Game-Developer, die seit 2005 Gamification Leben und Atmen. Diese Diziplin ist Teil unserer DNA.
Boris Zander
Co-Founder
Eine Disziplin. Viele Anwendungsbereiche!
Gamification hat sich zu einem entscheidenden Werkzeug für Unternehmen entwickelt. Durch die Integration spielerischer Elemente wie Belohnungen und Punktesysteme steigert es die Mitarbeitermotivation und fördert die Teamzusammenarbeit. Besonders im Bereich Schulung und Weiterbildung verbessert Gamification den Lernprozess und trägt zur effektiven Wissensvermittlung bei. Durch Anreize und Belohnungen stärkt es zudem die Kundenbindung. Gleichzeitig liefert das Toolkit wertvolle Daten für Analysen des Verhaltens von Mitarbeitenden und Kunden. Mit Hilfe von Gamification können Unternehmen ihre Ziele besser erreichen, die Leistung steigern und eine dynamische, motivierende Arbeitsumgebung schaffen. Insgesamt ist Gamification ein vielseitiges Instrument, das nicht nur Spaß bringt, sondern auch maßgeblich zum Erfolg eines Unternehmens beiträgt.
Recruiting
Mit der richtigen Gamification-Strategie locken Sie nicht nur talentierte Bewerber*innen an, sondern erhöhen auch noch deren Bindung zur Firma!
Onboarding
Mit Gamification neue Mitarbeiter*innen von Beginn begeistern und motivieren.
Change Prozesse
Wer sagt, dass Veränderung immer schwer sein muss? Machen Sie aus Mitarbeitenden begeisterte Changemaker!
Learning
Nirgendwo lernt der Mensch motivierter und nachhaltiger als im Spiel. Lernen kann Spaß machen!
Customer Relations
Nutzen Sie Gamification als effektives Tool zur Steigerung von Engagement und Loyalität ihrer Kund*innen!
Das Leben
Das Spiel ist nicht nur eine Flucht aus der Realität, sondern vielmehr der Schlüssel zu einer erfüllten Existenz.
FAQ Gamification
Geht es bei Gamifiction um die Erstellung eines Spiels?
Nein! Obwohl Gamification Prinzipien verwendet, die in Spielen genutzt werden, werden diese innerhalb eines nicht-spielerischen Kontexts angewendet, um Dienstleistungen, Produkte oder Management effizienter zu gestalten. Ein gutes Beispiel ist Duolingo. Die Lern-App nutzt sehr effizient Spielmechaniken die darauf ausgelegt sind, Spaß zu machen und permanent zu motivieren. Zombies, Run! ist ebenfalls kein Spiel – es ist eine Lauf-App, die dir hilft, dich häufiger zu bewegen.
Ist Gamification in einem konservativem Unternehmen überhaupt eine sinnvolle Option?
Ja. Gamification schafft in erster Linie ansprechende und effektive Lösungen. Es geht vor allem darum, menschliche Interaktionen zu gestalten. Spieldesign-Mechanismen eignen sich hervorragend, um unsere intrinsische Motivation zu fördern. Sie können aber auch extrinsische Motivatoren wie Ranglisten verwenden, um Wettbewerb zu fördern oder Abzeichen zur Anerkennung von Leistungen einsetzen. Gamification bietet vor allem Chancen im Bereich Recruiting und Onboarding. Ja, viele gamifizierte Lösungen machen Spaß, jedoch ist der Spaß eine sekundäre Output.
Ist Gamification immer eine Digitale Lösung?
Nein. Gamification ist ein Design-Ansatz, der unabhängig von Formen oder Plattformen ist. Sie können Spieldesign-Techniken bei der Gestaltung eines Offline-Onboarding-Prozesses, einer Offline-Kampagne, eines Online-CRM-Systems anwenden und in vielen weiteren Bereichen einsetzen.
Ist Gamification nicht nur ein weiterer Hype im Buzz-Word-Bingo?
Nein! Gamification ist keine neue Erfindung und stammt nicht nur aus dem Silicon Valley. Das Bedürfnis nach Spielen gehört zu den grundlegenden menschlichen Bedürfnissen. Studien haben gezeigt, dass Menschen im spielerischen Kontext schneller und effizienter in der Lage sind, Zusammenhänge und Abläufe zu verstehen und umzusetzen. Gamification nutzt dieses Wissen, um Prozesse effektiver zu gestalten. Damit hat Gamification neben Tools wie Design Thinking und Agil einen festen Platz im Business-Kontext.
Für wen ist Gamification geeignet?
Grundsätzlich kann die Anwendung spieltypischer Elemente in fast allen Branchen und Lebensbereichen erfolgen. Wenn es um Themen wie Effizienz und Zielorientierung, Selbstkontrolle und Motivation, Teamarbeit und Zusammenarbeit, Lernprozesse und Bindung geht, bietet diese Methode eine Vielzahl von Einsatzmöglichkeiten.
Gibt es Bereiche in denen Gamification keinen Sinn macht?
Es ist wichtig, den spezifischen Kontext und die Zielgruppe zu berücksichtigen, bevor man sich für oder gegen den Einsatz von Gamification entscheidet. Ein sorgfältiges Abwägen der Vor- und Nachteile sowie eine gründliche Analyse der Situation können dazu beitragen, die Eignung von Gamification in einem bestimmten Kontext zu bestimmen. Bei sehr kurzfristigen Zielen, die erreicht werden sollen, ist ein Gamification-Ansatz möglicherweise "over the top" und nicht unbedingt ratsam. Auch bei standardisierten Arbeiten, wie zum Beispiel in der Produktion am Fließband, kann das Nudging einen besseren Effekt im Vergleich zur Gamification erzielen. Ebenfalls schwierig wird es bei genormten oder rechtlich festgeschriebenen Prozessen. Auch hier ist das Einsatzfeld der Gamification limitiert.
Gamification vs. Nudging? Wo ist der Unterschied?
Gamification setzt auf spielerische Elemente und Belohnungen, um Motivation und Engagement zu steigern, während Nudging auf subtile Anstöße setzt, um Verhalten auf eine positive Weise zu lenken, ohne dabei auf Spielmechaniken zurückzugreifen. Beide Ansätze haben ihre Anwendungsgebiete, und ihre Effektivität hängt oft vom Kontext und den Zielen ab. Man kann auch sagen, dass Gamification in erster Linie auf die intrinsische Motivation abzielt, wohingegen das Nudging auf extrinsische Motivation setzt.
Definition
Spiele sind durchdachte Systeme, die das menschliche Antriebsvermögen verstehen und uns dazu bringen, aktiv zu sein und neue Dinge zu lernen, während wir dabei Spaß haben. Angesichts der Möglichkeit, Spiele zu gestalten stellt sich die Frage, ob wir einige dieser Designprinzipien auch in anderen Bereichen nutzen können, um reale Probleme zu lösen.
Gamification ist definiert als die Verwendung von spielerischen Elementen in einem nicht-spielerischen Kontext mit dem Ziel, ein bestimmtes Ziel zu erreichen.


Unsere Leistungen
Talks & Workshops
Egal, ob es sich um einen spannenden Impulsvortrag, eine Dinnerspeach oder eine Keynote handelt, unser Geschäftsführer Boris Zander nimmt Sie mit auf eine Reise in die Welt der Gamification mit klarem Focus auf Business- und gesamtgesellschaftliche Themen
In unseren Workshops verknüpfen wir Design Thinking mit unserer langjährigen Erfahrung in der Entwicklung von Spielen. Wir befähigen unsere Teilnehmer dazu, eigenständig gamifizierte und kreative Lösungen in Gruppenarbeit zu erarbeiten.
Beratung
Wir bieten Ihnen eine einzigartige Mischung aus Effizienz und Kreativität. Mit unserer Hilfe können Sie Ihre Ideen-Skizzen oder Projekt-Vorhaben evaluieren und die richtigen strategischen Entscheidungen treffen.
Unser Leistungsspektrum umfasst Beratungen, Creative Consulting, Projekt-Partnerschaften sowie Konzept- und Produkt-Evaluationen. Lassen Sie uns gemeinsam Ihren Erfolg vorantreiben und Ihre Vision Wirklichkeit werden lassen!
Konzeption
Bei uns steht Innovation an erster Stelle, sei es analog oder digital und ob mit oder ohne tatsächliche Umsetzung. Jedes Projekt wird individuell gestaltet, da eine gelungene Gamification nicht aus einem festen Schema entstehen kann, denn Gamification bedeutet für uns mehr als nur blinkende Balken - es beinhaltet das Wissen darüber, wie man Menschen motiviert.
Unser Leistungsspektrum deckt eine breite Palette ab: Von Konzept-Workshops und Ideenskizzen bis hin zur Erstellung von maßgeschneiderten Lösungen.
Umsetzung
Wir reden nicht nur über Gamification, sondern lassen Konzepte Realität werden. Mit unserer langjährigen Erfahrung in der Games-Entwicklung wissen wir genau, wie man Gamification-Ideen zum Leben erweckt.
Egal, ob wir mit Ihren internen Entwicklern zusammenarbeiten, um Prototypen und Release-Kandidaten zu erstellen, oder mit unserem eigen Entwicklerteam – wir begleiten Gamification-Projekte vom Anfang bis zum Ende und darüber hinaus.
Made in Kiel
Unsere Mission ist es, tolle und herausfordernde Games auf dein mobiles Lieblingsgerät zu bringen. SEAL.GAMES ist das Game-Development Label der seal Media GmbH.
Wir sind ein unabhängiger Spieleentwickler und Publisher mit Sitz in Kiel. Unser Unternehmen wurde 2005 von Boris Zander und Timo Lembcke gegründet und war der erste Entwickler und Herausgeber von Online-Spielen in Schleswig-Holstein.
SEAL.GAMES in Zahlen
19
Jahre Erfahrung
40
Veröffentlichte Games
12
Professionelle SEALs
+50m
Nutzer Weltweit
+25k
vebrauchte Post-Its
+15k
Liter Kaffee getrunken
Unsere Partner & Projekte
Seit 2005 haben wir zum Teil gemeinsam und für andere Partner über 100 spannende Projekte, Games und Vorträge realisiert.
seal Media ist eine 360° Game–Development Agentur. Unsere Mission ist es, die Welt verspielter zu machen.
Let's turn To–Do's into Love–Do's!

seal Media GmbH
Telefonnummer
+49 (431) 55 60 88 19
Kontakt
Boris Zander
Founder & Managing Director
© 2024 seal Media GmbH. Alle Rechte vorbehalten. Game Development seit 2005 "Made in Kiel"